arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……, v2); } }Figure4‑2 12条边我们来将顶点数再增加一倍来获取更多的变化

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.4

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33344

增加了新的小伙伴 重新设计了符文系统增加了2名美术人员+1名音乐人员,欢迎想参加游戏制作的人员加入。……## 本周更新内容- 重新设计了符文系统- 修复bug## 下周更新内容- 素材更新- ui更新- 增加部分音乐……# 计划完成时间- 2023年2月28日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui做一的调整

王国风云 3(Crusader Kings III)

indienova.com/steam/game/1158310

倘若合法继承人不适任怎么办?暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从。……研发新科技来增加王国的财富和军力。延揽佣兵和教团在大规模战争中协助您

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳一步,压力就增加一分!……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳一步,压力就增加一分!……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.3

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33291

外拓了角色图片,增加事件图片,增加角色音效,更新存档系统,迭代战斗系统。……- 增加事件图片及事件- 增加特殊大boss的技能及效果- 更新存档系统- 迭代战斗系统:现在的方式为玩家在冥想后会根据符文库的类型占比决定进行攻击……# 计划完成时间- 2023年1月29日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui做一的调整

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

異境迷走(The Rondeau of Astra)

indienova.com/g/Yijingmizou

-----游戏中可以选择三位主战者(随更新增加更多主战者)之后,你可以获得四种特性各异的12颗棋子,这些就是你在冒险中的伙伴了……却怎么也想不起他的名字。……"保护西蒙而生的"武踏技"讨伐目标"魔物"强力,却会使夏嘉渐渐衰弱的"异音"妳知道他想做什么,但又能怎么办呢妳就是这么地偏袒他

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

版本:Early Access


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